Ingeniería de videojuegos en la frontera de la realidad virtual: Tecmilenio
Las carreras relacionadas con la tecnología tienen una tasa de empleabilidad del 92% en México, de acuerdo con el Instituto Mexicano para la Competitividad (IMCO) Por Deyanira Vázquez | Reportera La industria del videojuego en México atraviesa un momento clave. A nivel global, se proyectan más de 150 millones de vacantes en tecnología para 2025, según Microsoft. En este panorama, los profesionales en este campo, … Continúa leyendo Ingeniería de videojuegos en la frontera de la realidad virtual: Tecmilenio
